角色卡/真实摄影
2026-08-13 09:35以参考图为唯一场景、人物、猫、家具布局和动作关系依据
用于角色设定、角色卡或参考图生成,强调真实摄影质感、身份一致性和去 AI 油画感。
角色卡/真实摄影
空间
参考图
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以参考图为唯一场景、人物、猫、家具布局和动作关系依据。 这不是重新设计场景,也不是让人物或猫转身。 **只移动摄影机。** 保持参考图中的: * 同一个客厅; * 同一张米色长沙发; * 同一个成年女性; * 同一只黑白长毛猫; * 女性仍然仰躺在沙发上; * 猫仍然坐在女性胸腹部附近; * 猫和女性仍然面对彼此; * 所有人物姿势、身体接触关系、家具位置全部保持不变。 ## 摄影机位置 将摄影机从参考图当前机位绕沙发水平移动 **90°**,来到沙发的**左侧侧面**。 摄影机位于沙发长边的侧方,而不是沙发正前方。 摄影机光轴与沙发长轴接近 **垂直**。 不要移动沙发。 不要旋转女人。 不要旋转猫来伪造侧面视角。 必须通过**摄影机位置变化**产生新的透视。 摄影机高度约为女性头部高度,约 1.1–1.3 米。 使用正常摄影透视,约 40–50mm 等效镜头。 ## 新画面的几何关系 画面中必须清楚看到: 女性身体沿沙发纵向躺卧。 从侧面观察女性,因此: * 女性的脸接近 **90°侧脸 / profile view**; * 能明显看到鼻梁、嘴唇、下巴的侧面轮廓; * 不允许出现接近正脸的女性面部; * 女性躯干向画面另一侧延伸; * 腿继续沿沙发方向延伸。 猫坐在女性胸腹部上方。 从这个机位观察猫时: * 猫同样主要呈侧面或三分之二侧面; * 猫的身体位于女性身体上方; * 猫的头朝向女性的脸; * 女性脸与猫脸处于相互面对的空间关系; * 猫不允许坐在摄影机正前方正视镜头。 画面的核心视觉结构应当类似: **摄影机 → 女性侧脸 → 猫 → 女性身体沿沙发纵深继续延伸** 而不是: **摄影机 → 猫正脸 → 人物身体** ## 沙发透视锚点 必须明显表现这是从沙发侧边拍摄: * 靠近摄影机的一侧沙发扶手形成明显前景; * 沙发坐垫和靠背向画面深处延伸; * 沙发的长轴形成明显纵深透视; * 不允许再次出现参考图那种从茶几方向正面观看整张沙发的构图。 原参考图中的正面观看关系必须消失。 ## 场景连续性 保留参考图中客厅的视觉身份: 米色墙面、米色沙发、暖色落地灯、木地板、窗帘、窗户、置物柜、绿植、茶几等仍属于同一个空间。 但是由于摄影机移动了90°,部分家具可以因为新的摄影机位置而被遮挡或移出画面。 不要为了让所有家具都继续出现,而偷偷回到原机位。 **真实的新视角优先于完整展示所有家具。** ## 强制排除 禁止: * 原参考图正面机位; * 摄影机仅轻微横移; * 女性转身制造假侧面; * 猫转身制造假侧面; * 第一人称躺在沙发上的视角; * POV视角; * 从女性脚部向头部拍摄; * 从女性头顶向脚部拍摄; * 猫正对镜头坐在画面中央; * 人物正脸; * 对称居中构图; * 重新设计客厅; * 改变沙发方向; * 改变女性与猫的身体接触位置。 最终效果应当像: **同一场戏正在连续拍摄,摄影师从原来的沙发正面走到了沙发左侧,再用一台真实相机从侧方重新拍了一张照片。** 人物和猫从头到尾都没有动,只有摄影机发生了约90°水平位移。