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Skill/工作流
09-01 16:05

你们还需要啥skill

可直接复制为系统提示词/Skill,包含角色、流程、反幻觉、输出格式和验收标准。

你们还需要啥skill 或者啥系统级别的 或者提示词 这边fable5还有一天额度 我做个满分级别的给大家

Skill/工作流提示词
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AI视频分镜
09-02 08:46

这个 ComfyUI 版本直接带现成 video_dep...

用于把剧情、镜头和动作按时间轴拆解,提升 AI 视频的顺序稳定、动作连续和画面可执行性。

这个 ComfyUI 版本直接带现成 video_depth_anything.json 工作流,不需要你自己从零接节点。基本结构就是: 参考视频 → Load Video → Video Depth Anything → Depth Map Sequence → Video Combine → 深...

AI视频分镜
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提示词方法论
09-02 08:47

depth Anything 3: Video Dept...

提示词写作方法论,可作为生成/优化 Prompt 的结构化起点。

depth Anything 3: Video Depth Estimation 官方模板可以直接 LoadVideo → DA3 → depth video,甚至无需第三方节点。DA3 整个仓目前大约 6.2k Stars,而且已经超过 DA2 的单目深度表现。 但这里有一个很细的区别: DA3 ...

提示词方法论
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角色卡/真实摄影
08-31 03:10

最划算的路线就是

用于角色设定、角色卡或参考图生成,强调真实摄影质感、身份一致性和去 AI 油画感。

最划算的路线就是: 先把单张人物资产做到 85–90 分真人感 → 再视频化 → 最后只做轻度统一调色。 尤其要锁这几个点:真实皮肤微纹理、鼻唇眼周小细节、头发不是一整块、眼球反光合理、手部正常、曝光别过亮、不要极端磨皮。只要源图这些成立,后面其实很省力。

角色卡/真实摄影
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Skill/工作流
08-31 10:04

最简单地说

可直接复制为系统提示词/Skill,包含角色、流程、反幻觉、输出格式和验收标准。

最简单地说: 同一份 MD → 原封不动塞进 ZIP:性能基本不会变,顶多是加载/调用方式更规范。 MD → 按 Skill 结构重构后再打包:实际效果可能明显提升,尤其是长文档、复杂流程、需要稳定执行的任务。 ZIP 压缩率、文件大小本身几乎不会让模型“更聪明”。解包后看到的内容一样,能力就不会凭...

Skill/工作流Skill剧本
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提示词方法论
08-31 11:41

| 空气 @九幽 @寻雾启示 @无心余不语 @🌸尛尛琪...

提示词写作方法论,可作为生成/优化 Prompt 的结构化起点。

| 空气 @九幽 @寻雾启示 @无心余不语 @🌸尛尛琪🌸 @鸣十一 @时秋。 @热辣不烫 @Corvus @光影☆小鸣 @徒步 @无心余不语 @Potato @文皓k.night

提示词方法论
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