角色卡/真实摄影
2026-07-18 17:09【任务目标】 以输入原图作为唯一内容与视觉参考,对整张画...
用于角色设定、角色卡或参考图生成,强调真实摄影质感、身份一致性和去 AI 油画感。
角色卡/真实摄影
真实摄影
空间
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【任务目标】 以输入原图作为唯一内容与视觉参考,对整张画面进行完整重绘。将原画面中的45度斜俯拍机位,重建为严格的90度垂直正俯拍机位,即摄影机位于主体正上方,镜头光轴垂直指向地面,形成标准 overhead shot / true top-down view / bird’s-eye view。 注意:这里是摄影机机位和空间透视的真实重建,不是将原图平面旋转,不是翻转画布,不是人物转身,也不是重新设计画面。 【必须保持不变的内容】 严格保持原图中的人物身份、面部特征、发型、发色、妆容、年龄感、体型比例、服装款式、服装颜色、材质、配饰、道具、动作意图、姿势状态、人物数量、人物关系、场景类型、空间布局、环境元素、地面结构、光线方向、色彩氛围、视觉风格和画面质感一致。 人物仍处于原来的动作阶段,不改变人物正在做什么,不替换动作,不增加新动作,不改变人物之间的距离与关系。 保留所有具有识别作用的细节,包括服装纹理、发饰、首饰、手持物、家具、地面图案、场景标志物与背景道具。 【机位与透视重建】 将摄影机准确放置于主体垂直正上方,镜头朝下90度,镜头光轴与地面完全垂直,水平面不得出现明显地平线。 整张画面必须呈现真实的顶部投影关系: 人物头顶、肩部、躯干、手臂、腿部与脚部按照垂直俯拍的空间关系重新排列和缩短; 站立人物应呈现真实顶视压缩,头部在视觉上遮挡部分肩部与身体,下肢按照垂直投影自然延伸; 坐姿、躺姿或弯腰姿势应根据原动作重新计算身体重叠关系; 桌椅、床、地毯、地板、建筑结构和所有道具应符合正顶视透视,不出现45度侧面展示; 所有物体的顶部、边缘、遮挡和投影关系必须统一,禁止不同物体使用不同视角。 保持原场景中人物和物体的相对坐标、距离、朝向和大小关系,只改变摄影机观察角度。 【构图控制】 尽量保持原图主体在画面中的位置、占比、数量和视觉重心一致。 不随意放大或缩小人物,不改变画面比例,不把原本完整的人物裁切掉,不改变原图中人物之间的站位关系。 如果顶视重建需要微调构图,仅允许进行最低限度的画面边缘扩展或位置校正,以保证主体完整和空间合理,不得重新设计场景布局。 【不可见区域补全规则】 原图未展示的头顶、肩背、物体顶部、家具顶部或地面遮挡区域,只允许依据原图已有信息进行最小限度、保守、连续的结构补全。 补全内容必须遵循原人物身份、服装结构、发型结构、材质和空间逻辑。 禁止创造原图不存在的新服装部件、新配饰、新道具、新家具、新人物、新文字或新装饰。 遇到不确定区域时,优先采用简洁、合理、低信息量的补全方式,不进行夸张设计或自由发挥。 【人物一致性要求】 人物面部身份必须与原图一致,不更换角色,不改变五官骨相,不改变脸型,不改变眼睛、鼻子、嘴巴与眉毛特征。 即使顶视角下脸部可见度下降,也必须保持原人物的身份识别度,不将人物生成为另一张脸。 保持原发型的长度、层次、刘海、发流与颜色;顶视角下头发应按照重力、头部结构与原动作自然展开。 保持原人物的身体比例和体型,不变胖、不变瘦、不拉长四肢、不缩短躯干、不改变肩宽、腰臀比例与腿部比例。 手指、手掌、脚部、鞋子必须结构完整、数量正确,不出现粘连、扭曲或重复肢体。 【光影与材质】 保持原图主要光源方向、色温、亮度对比、氛围和阴影软硬关系。 根据新的垂直机位重新计算人物和物体在地面上的投影,但不得改变原画面的时间、天气、室内外环境或情绪。 服装、皮肤、头发、金属、木材、玻璃、地面等材质应保持原质感,不塑料化,不蜡像化,不产生过度光滑的AI材质。 画面应具有自然细节、真实纹理、合理褶皱与轻微不完美感,避免过度锐化、过度磨皮和虚假高光。 【风格保持】 严格保持原图的画风与媒介属性。 如果原图是真人摄影,输出仍为真实摄影质感,不改成插画、3D渲染或游戏CG。 如果原图是动漫、漫画、插画或特定美术风格,必须保持原线条、上色方式、材质、色彩与完成度,不转为其他画风。 禁止添加电影黑边、界面、字幕、水印、logo或无关文字。 【执行优先级】 第一优先级:准确完成90度垂直正俯拍的全局机位重建。 第二优先级:保持人物身份、动作意图、服装与场景内容一致。 第三优先级:保持原构图比例、光影、色彩与视觉风格。 第四优先级:对原图不可见区域进行最小限度合理补全。 当“完全保持原图”与“正确的顶视空间结构”发生冲突时,优先保证真实、统一、正确的顶视透视,同时最大限度保留原内容,不得用错误透视伪装成保留一致。 【负面限制】 禁止45度斜俯拍,禁止30度俯拍,禁止60度俯拍,禁止侧上方机位,禁止倾斜镜头,禁止荷兰角,禁止水平视角,禁止低机位,禁止透视混乱。 禁止直接旋转原图,禁止画布翻转,禁止人物转身,禁止改变人物朝向,禁止改变动作,禁止替换姿势,禁止场景重排,禁止改变人物数量,禁止增加人物。 禁止重新设计服装,禁止改变发型,禁止改变脸部身份,禁止改变年龄、性别、体型和身体比例。 禁止新增道具、家具、装饰、文字、图案或背景元素,禁止删除原有内容。 禁止错误遮挡,禁止双重透视,禁止身体结构错位,禁止多余肢体,禁止手指错误,禁止头身比例失衡。 禁止过度脑补,禁止自由创作,禁止艺术化改编,禁止大幅扩展场景,禁止生成与原图无关的细节。 最终输出必须是一张内容高度忠于原图、但摄影机已被真实移动到主体正上方的完整90度垂直正俯拍画面。 ↳ 回复 石 18061800558: @猫拳 猫猫,出图给的45度拍摄俯视图,我想改成180度,垂直的,要么不动,要么乱脑补