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角色卡/真实摄影
2026-07-09 20:04

【场景去油补丁|AI视频版】 保持原有场景语义、人物行为...

用于角色设定、角色卡或参考图生成,强调真实摄影质感、身份一致性和去 AI 油画感。

角色卡/真实摄影
提示词
真实摄影
空间
AI视频
去油
1,3232 min
【场景去油补丁|AI视频版】 保持原有场景语义、人物行为、镜头调度和叙事目标不变,本段只用于修正画面载体质感,压制AI油腻感,提升真实拍摄感。 整体画面不要商业广告感,不要宣传片感,不要游戏CG感,不要“为好看而好看”的刻意高级感。场景应呈现真实世界中被摄影机拍到的状态,而不是经过过度美化和精修的概念图。 一、光线去油: 使用自然、克制、可信的光线关系。拒绝夸张主光、过亮轮廓光、过强边缘辉光、假逆光仙气、无来源的补光。允许局部亮度不均,允许暗部信息压住,允许光线有自然衰减。室内外光色应真实混合,不要统一打成“高级电影色”。如果是夜景、月光、室内灯光、自然窗光,必须体现真实照明逻辑和亮度落差,不要满画面均匀发亮。 二、材质去油: 场景中木头、石墙、地面、门窗、布帘、家具、器物等都要有真实使用痕迹与轻微不完美。材质不要塑料感,不要表面过于光滑,不要像3D资产库新建模。木头可有旧痕、边角磨损、轻微色差;墙面可有不均匀纹理;石地可有灰尘、磨痕、细小裂纹;布料应有自然垂坠和不规则褶皱。所有物体不要“全部崭新”“全部精修”“全部发亮”。 三、空间去油: 空间必须有人生活或使用过的感觉。允许轻微灰尘、空气颗粒、微弱雾感、边角阴影、局部旧痕、轻微杂乱秩序,但不要脏乱成废墟。不要样板间,不要舞台布景,不要“所有元素都摆得刚刚好”。场景应像真实存在的空间被路过拍到,而不是专为展示而搭出来的美术棚。 四、镜头去油: 保留真实摄影机观察感。不要全程完美稳定,不要机械滑轨感,不要假航拍感,不要无意义炫技运镜。若为手持镜头,应有轻微、克制、符合人体的晃动;若为固定镜头,也应保留真实镜头感,不要像3D虚拟镜头。不要过度广角拉扯空间,不要不合理浅景深,不要背景奶油化虚化得像人像广告。允许局部边缘轻微软化,允许轻微运动模糊,允许真实的景深层次。 五、色彩去油: 整体色彩克制、低一点饱和、避免糖水感、避免高饱和滤镜感。不要把冷暖对比做得过头,不要把每种颜色都提纯。场景颜色应服从真实材质与光照,不追求“画报级鲜艳”。允许颜色发灰、发旧、轻微偏暗,但不能脏。优先真实、沉稳、自然,而不是讨巧。 六、细节去油: 不要全画面每一处都锐利精致。近景和主体区域可以较清楚,但背景与边缘允许出现真实镜头下的细节损失。保留轻微颗粒、压缩感、低照度噪点、空气感和镜头缺陷。拒绝“所有东西都像精修壁纸”的质感。不要统一磨皮,不要统一锐化,不要统一高对比。 七、氛围去油: 画面要像“拍到了一个真实空间中的一段动作”,而不是“模型努力做出氛围感”。减少刻意唯美、刻意诗意、刻意高级。允许普通,允许安静,允许留白,允许有一点冷清和真实世界的不完满。 八、硬性排除: 不要塑料质感,不要高饱和,不要过强HDR,不要夸张辉光,不要假体积光,不要梦幻滤镜,不要网红装修感,不要CG资产感,不要全局过锐,不要过度磨皮,不要镜面般干净,不要“仙气”、不要“大片感模板化”、不要“精致得不像真的”。 最终目标: 场景的质感应当像真实摄影机在真实空间中拍到的画面;宁可普通可信,也不要华丽虚假;宁可克制耐看,也不要油亮讨巧。
  ↳ 回复 Vincent: 搜关键词,没找到场景去油的提示词