角色卡/真实摄影
2026-07-04 16:49角色四视图参考图提示词 · 定妆照生成四视图时,如果结果AI味很重,...
用于角色设定、角色卡或参考图生成,强调真实摄影质感、身份一致性和去 AI 油画感。
角色卡/真实摄影
提示词
参考图
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定妆照生成四视图时,如果结果AI味很重,通常是因为模型把定妆照里的精修感、塑料皮肤、过度美化、强光影和海报质感一起继承了。解决方式是:定妆照只用于确认人物外观和服装信息,不用于继承画面质感。 制作四视图时,请按“标准化角色信息图”的方向生成,而不是按写真、海报、游戏立绘或概念设定图生成。重点是稳定、清楚、真实,不是华丽和精修。 请在原提示词后加入以下补丁: 请将参考定妆照仅作为人物外观、发型、服装结构、配件位置和身材比例的参考。不要继承参考图中的精修质感、棚拍光效、强烈滤镜、塑料皮肤、过度磨皮、海报感、电影感和AI式完美感。 生成结果应为标准化角色四视图信息图,重点展示人物正面、侧面、背面、右前45度的稳定外观。画面需要干净、清楚、自然,但不要做成精修写真、游戏立绘、3D渲染、手游角色展示图或AI概念图。 人物皮肤要有真实哑光质感,避免过度光滑和蜡像感。五官可以保留自然细节和轻微不对称,不要做成完全对称的娃娃脸。头发需要有自然层次和少量碎发,不要像一整块建模头发。服装需要体现真实布料厚度、缝线、边缘、自然褶皱和穿着重量,不要像塑料、橡胶或游戏皮肤。 四个视图必须保持同一个人、同一发型、同一套服装、同一配件、同一身材比例。禁止为了让画面更好看而改脸、改发型、改衣服、改配件、改年龄感或重新设计角色。 整体目标:清楚、稳定、可信、低精修、低AI感,适合作为后续角色制作参考。 负面提示词: AI感,塑料皮肤,蜡像感,娃娃脸,过度磨皮,过度精修,玻璃眼睛,假皮肤,完美对称,3D渲染,CG感,游戏角色渲染,手游立绘,动漫手办感,时尚大片,电影光,强轮廓光,发光背景,过度锐化,假布料,橡胶衣服,塑料服装,不真实褶皱,过度美化,重新设计服装,改变发型,改变五官,改变身份,AI模特感 ↳ 回复 Potato: 定妆照ai判定评分比较低,用定妆照生成四视图就满满的ai味