角色卡/真实摄影
2026-06-26 14:59请根据我上传的参考图,生成一张“人物站位火柴人参考图 /...
用于角色设定、角色卡或参考图生成,强调真实摄影质感、身份一致性和去 AI 油画感。
角色卡/真实摄影
提示词
分镜
空间
参考图
770 字1 min
请根据我上传的参考图,生成一张“人物站位火柴人参考图 / scene blocking diagram”。 重要目标:这不是重新创作画面,也不是美化原图,而是把原图中的人物站位、空间关系、镜头视角和调度关系,转换成清晰可读的火柴人导演参考图。 请严格保留参考图的原始构图和相机角度:人物在画面中的左右位置、前后距离、高低关系、遮挡关系、朝向、身体姿态、视线方向都要尽量对应原图。不要改变人物数量,不要改变人物之间的相对位置,不要把人物重新排列。 把每个人简化成火柴人或简笔骨架人物:圆形头部、简单躯干线、手臂线、腿部线即可。不要画真实脸、不要画复杂衣服、不要画写实细节。每个人头顶标注编号:Person 1、Person 2、Person 3……如果人物身份明显,可以在编号下方加极简标签,例如“站立者”“坐着的人”“远处人物”。 请保留关键环境参考物,但全部简化成线框:例如车辆、桌子、椅子、门、墙、台阶、道路、山坡、树、建筑边缘等,只需要画出它们的位置轮廓,用来帮助判断空间关系。不要画复杂纹理,不要画真实光影,不要画漂亮背景。 请添加清晰的方向辅助信息:用箭头标出每个人的身体朝向和视线方向;如果原图中人物正在移动或即将移动,请用虚线箭头表示可能的动线。地面可以加入轻微透视网格,帮助理解前后距离和站位深度。 画面风格要求:白底或浅灰底,黑色简洁线稿,干净、工程化、导演分镜参考图风格。整体要像影视拍摄前的 blocking sketch,而不是插画、漫画、海报或艺术图。 禁止内容:不要生成写实人物,不要改变镜头角度,不要重新设计场景,不要增加新人物,不要删除人物,不要把人物画得很精致,不要加入表情细节,不要加入复杂服装,不要加入多余装饰。 ↳ 回复 Potato: 有没有什么提示词,可以把尾帧转化为人物站位的火柴人参考图滴