AI视频分镜
2026-09-03 18:04以原图为基础进行局部家具方向调整
用于把剧情、镜头和动作按时间轴拆解,提升 AI 视频的顺序稳定、动作连续和画面可执行性。
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以原图为基础进行局部家具方向调整。 保持整个卧室的建筑结构、镜头机位、拍摄角度、透视关系、床的位置、床头位置、床头柜、墙面、电视、灯具、窗户、远处夜景、地毯、灯光氛围以及所有其他家具完全不变。 只修改画面左侧、床边这把木质椅子的朝向。 将这把椅子在当前所在位置附近进行原地水平旋转,使椅子的正面明确朝向床头区域。椅子座面的前缘、人体坐下时双腿伸出的方向,以及人体胸口和脸部朝向,都应该指向床头、枕头和床头板的位置。 最终空间关系必须表现为: 如果一个人坐在这把椅子上,他会正面面对床头和枕头,而不是面对床尾,不是面对床的侧边,不是面对房间中央,也不是面对镜头。 椅子的座位正面朝向床头,椅背位于远离床头的一侧。从画面中能够明显看出椅子已经转向床头,而不是仅仅轻微偏转。 椅子可以根据真实空间关系进行少量位置微调,以保证四条椅腿自然落在地面上,并与床边保持合理距离,但不要把椅子移动到其他区域。重点是改变椅子的旋转方向,而不是改变房间布局。 保持原椅子的造型、木质材质、颜色、扶手结构、座垫、尺寸和高度完全一致,不更换椅子,不生成新的椅子。 椅子的透视必须符合当前镜头视角,椅腿与地面接触自然,阴影方向与原图灯光一致,不悬空、不穿模、不与床发生碰撞。 禁止改变床的朝向和位置。禁止移动床来配合椅子。禁止改变镜头。禁止改变房间结构。禁止重新设计家具。禁止增加第二把椅子。只调整现有椅子的朝向。 最终效果:原来的卧室画面基本保持完全一致,仅画面左侧的木椅被自然地旋转,现在椅子的正面明确面向床头和枕头区域。