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AI视频分镜
2026-07-23 16:02

IP角色自然神态与表情提示词

用于把剧情、镜头和动作按时间轴拆解,提升 AI 视频的顺序稳定、动作连续和画面可执行性。

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提示词
7991 min
【IP角色自然神态与表情提示词通用模板】

保持角色原有IP造型、五官比例、脸型、眼睛形状、嘴部结构、发型、服装和整体设计完全一致,只调整角色的神态、视线、面部肌肉和轻微肢体反应。

角色此刻因为【具体事件或心理原因】,产生【核心情绪】。这种情绪不是静态摆拍,而是处于【刚刚出现/试图压住/逐渐加深/突然爆发】的瞬间,情绪强度为【轻微/中等/明显】,表现自然、克制、有生活感。

眼神看向【具体方向或对象】,视线带有【迟疑/期待/警惕/心虚/失落/兴奋】;上眼睑【轻微下压/抬起】,下眼睑【轻微收紧/放松】,避免双眼机械睁大。两只眼睛允许存在极轻微的不对称,使神态更真实。

眉毛根据情绪自然联动:【内侧抬起并靠拢/一侧轻微挑起/眉头轻轻压低】,不要使用夸张、对称、卡通符号化的眉形。

嘴部保持符合角色原有结构:嘴唇【轻轻抿住/微微张开/一侧嘴角略微上扬/嘴角短暂向下】,嘴角与脸颊肌肉自然联动,不要出现僵硬的标准微笑,不要露出整齐夸张的牙齿。

头部【轻微偏转/略微低下/向前探出一点】,下巴和脖颈自然配合;肩膀、手部或身体加入一个很小的下意识动作,例如【肩膀轻微收紧/手指犹豫地蜷起/身体稍微后缩/身体轻微前倾】,用身体补充情绪,而不是只改变脸。

整体表情必须是一个真实情绪发生中的瞬间,具有微表情、轻微不对称和情绪过渡感。避免证件照式正脸,避免空洞直视镜头,避免表情包式大眼、固定嘴角、夸张眉毛、塑料笑容和五官各自独立变化。

【示例:开心但不好意思】

角色刚刚受到夸奖,心里明显高兴,但又有一点不好意思。视线短暂移向侧下方,不直接盯着镜头;眼睛略微弯起,下眼睑轻轻抬高,眼神明亮但不夸张;眉毛自然放松,一侧眉尾略高;嘴唇闭合,一侧嘴角先轻微上扬,形成克制的小笑,脸颊微微抬起;头部稍微偏向一侧,肩膀放松,手指轻轻碰触衣角。表情自然、含蓄、有情绪过程,不是标准营业微笑。