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Skill/工作流
2026-07-14 14:44

最关键的提速点:Skill 执行完以后要卸载

可直接复制为系统提示词/Skill,包含角色、流程、反幻觉、输出格式和验收标准。

Skill/工作流
Skill
5201 min
最关键的提速点:Skill 执行完以后要卸载

这是很多系统没做的一刀。

在单一长对话里打开 Skill,正文往往会一直残留。正确做法是:

主控会话
  ↓
选出 Skill
  ↓
创建干净子会话/子代理
  ↓
子代理加载 Skill + 当前任务
  ↓
完成工作
  ↓
只返回结构化结果、决策和文件路径
  ↓
子会话销毁

主控会话不需要看子代理经历的全部思考、搜索记录、几十页规则,只接收类似:

{
  "status": "completed",
  "artifact": "screenplay_v3.md",
  "decisions": [
    "对白原样保留",
    "三个同场景镜头已合并"
  ],
  "unresolved": [],
  "next_skill": "storyboard-generator"
}

Anthropic 也推荐让专门子代理在干净上下文中完成深层工作,只把压缩结果返回主控;他们给出的常见返回规模是约一两千 token,而不是把数万 token 的搜索过程继续留在主上下文。

这一步对你们这种多阶段内容生产系统,比继续压缩每个 Skill 的描述有效得多。