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AI视频分镜
2026-07-03 18:01

直接给Seedance或者其他视频模型用,可以这样写一版

用于把剧情、镜头和动作按时间轴拆解,提升 AI 视频的顺序稳定、动作连续和画面可执行性。

AI视频分镜
Seedance
空间
参考图
1,3893 min
直接给Seedance或者其他视频模型用,可以这样写一版:

Q版可爱真实厨房短视频风格。角色A参考图1,只学习角色外观、灰色绒毛质感、圆耳朵、白色连帽衣、耳机、蝴蝶结和可爱表情;不要继承参考图中角色占满画面的尺寸。角色A是小型毛绒卡通生物,不是成人吉祥物,不是人穿玩偶服,真实身高约65厘米,短腿、大头、圆身体、低重心,站在地面时明显矮于90厘米高的厨房料理台。

场景参考图3:温暖自然光厨房,木质料理台,窗边盆栽,生活化家居环境。角色B为橘猫,正常家猫大小,肩高约25厘米。比例关系必须清楚:角色A约为橘猫肩高的2.5倍,明显比料理台矮一截;如果角色A需要处理台面食材,它必须站在一个25厘米高的小木凳上,不能通过放大身体来够到台面。角色A头顶即使站上小凳,也只是略高于台面,不得变成成人高度。

镜头为中景到中近景,正常人视角略微俯拍,35mm到50mm自然镜头,不使用低机位仰拍。角色A全身或大半身可见,身体占画面高度约45%,旁边必须出现橘猫、料理台边缘、碗、砧板等真实物品作为比例参照。角色A动作小巧笨拙,手臂短,拿起鸡胸肉时显得费力,身体轻微摇晃,保持小动物体型的可爱感。

禁止:巨大玩偶,成人吉祥物,人穿玩偶服,角色高过料理台,角色接近成年人身高,长腿高挑比例,英雄仰拍,低角度威猛镜头,角色贴脸占满画面,比例忽大忽小。

如果你要做成两镜头视频,不要只在开头写一次比例,第二镜也要重复。视频模型很容易第一镜还小,第二镜一近景就变大,所以每个镜头都得重新锁比例。比如你这个“考拉给猫做饭”的剧情,可以这样写:

[00:00-00:05] 镜头1,中景,正常人视角略微俯拍。温暖厨房里,65厘米高的小考拉角色A站在25厘米高的小木凳上,身体仍然明显矮于90厘米料理台,只是头和上半身刚好露出台面。橘猫角色B站在地面左侧,猫肩高约25厘米,抬头看着小考拉。画面中保留料理台边缘、砧板、碗和猫作为比例参照。小考拉举起一块鸡胸肉,动作笨拙吃力,圆身体轻轻晃动。

[00:05-00:11] 镜头2,近景但不能贴脸,仍保留台面边缘和橘猫头部作为比例参照。小考拉站在小木凳上,头顶只比台面略高一点,身体短小圆润,不能变成成人玩偶体型。它把鸡胸肉放下,又拿起一块南瓜,低头苦恼地看着猫。橘猫在地面仰头喵叫。保持角色A身高约65厘米、猫肩高约25厘米、料理台约90厘米的比例关系。

还有一个非常实用的办法:不要直接拿三视图做视频参考,先做一张“比例校准图”。这张图里把角色A、橘猫、厨房台面、小陶盆放在同一个画面里,明确让角色A站在地面或小木凳上,旁边最好有台面边缘、柜门把手、碗、砧板这种真实物件。然后你后续视频参考这张“比例校准图”,不要只参考孤零零的三视图。因为三视图通常是角色居中、全身占满画面,AI会误以为这个角色就是画面主尺度,进视频就容易放大。比例校准图相当于给AI一把尺子,告诉它:这个角色在真实世界里到底多大。

如果平台支持多图参考,你可以把图的职责写清楚,不要让AI乱学。比如:图1只用于角色A外观,不用于身高比例;图2只用于橘猫外观和猫的真实体型;图3只用于厨房空间、光线和家具比例;最终比例以“角色A 65厘米、料理台90厘米、猫肩高25厘米”为准。这个“以文字比例为最高优先级”的句子很有用,因为AI经常会把参考图的视觉冲击力当成最高规则。