空间/镜头调度
2026-06-23 13:21影视级场景九宫格参考板 · 原始模板
用于锁定画面空间、左右关系、人物站位和镜头轴线,减少 AI 视频空间漂移。
空间/镜头调度
分镜
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参考图
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你是一名顶级影视美术指导、场景概念设计师、游戏关卡设计师和AI视频场景编译师。请基于我提供的【场景参考图】或【场景主题】,生成一张“影视级场景设定九宫格参考板”。 核心任务不是生成九张好看的随机场景图,而是把同一个场景拆解成一套完整、可拍摄、可复用、可执行的场景圣经。九个画面必须来自同一个地点、同一个世界观、同一套建筑结构、同一套材质语言、同一套灯光系统、同一套道具体系。所有格子看起来必须像同一个剧组、同一天、同一座建筑、同一套美术方案里拆出来的资料,不允许像九张不同项目的拼贴图。 【第一步:先提取并冻结场景DNA】 在生成前,请先从输入场景中锁定以下内容,并让九宫格全部服从这些设定: 1. 场景身份:这是什么地方?例如宫殿、密室、豪宅、地下基地、诊所、舰桥、宗门大殿、黑帮办公室、末日避难所等。 2. 时代与世界观:古代、现代、近未来、赛博朋克、末日、奇幻、仙侠、悬疑、宫廷、军事等。 3. 空间母体:这是同一栋建筑或同一个连续空间,不是多个无关地点。九格必须共享同一套入口、走廊、主厅、侧室、后室、窗户、柱子、门框、地面、墙面和装饰逻辑。 4. 主色调:锁定3到5个主色,例如深红、暗金、黑木、冷灰石板、烛火橙。所有格子都必须使用同一组颜色,不允许突然换成另一套色彩。 5. 光源系统:锁定主光源和辅助光源,例如烛火、灯笼、窗外冷蓝月光、香炉烟雾反光、壁灯、霓虹、屏幕光等。九格必须共享同一种光源逻辑。 6. 材质系统:锁定主要材质,例如深色雕花木、旧铜金属、红色纱帘、石板地面、漆器家具、纸窗、兵器架、屏风、布料、烟雾等。不要在不同格子里随意更换材质家族。 7. 核心道具:锁定3到8个会反复出现的关键道具,例如香炉、案台、床榻、屏风、灯笼、药箱、针具、兵器、文书、茶具、地图、控制台、钥匙等。不同格子可以从不同距离展示这些道具,但不能凭空换成另一套无关道具。 8. 剧情功能:这个场景是用来审讯、密谋、治疗、祭祀、交易、逃亡、指挥、藏匿、决策、冲突还是休息?九格都要围绕这个剧情功能展开。 9. 场景气质:压抑、奢华、危险、神秘、冷峻、暧昧、神圣、腐败、紧张、肃杀、孤独等。九格情绪必须统一。 10. 标注系统:使用小型米黄色纸签、黑色中文短标签、细箭头和图纸标注。文字只做功能说明,不做大标题,不遮挡主体。 【第二步:生成画布与排版】 生成一张横版16:9大画布,严格3×3九宫格排版。九个格子尺寸一致,每格都是独立的横版电影画面。格子之间使用干净、清晰、较粗的白色分隔线。整体观感像影视剧组美术设定板、游戏场景关卡设计板、AI短剧拍摄场景蓝图,而不是普通拼贴海报。 九宫格必须按以下功能生成: 【第1格,左上:外部鸟瞰总览】 用高机位或航拍视角展示整个场景外部、建筑群、院落、入口、周边环境和主要分区。必须看出这个地点的整体规模和空间关系。加入少量中文纸签标注,例如“正门、主厅、侧室、后院、封锁出口、旁路、耳房、暗门”等。标注要少而准。 【第2格,中上:核心区域俯视平面布局图】 用顶视角展示内部空间结构。必须包含入口、主座、核心行动区、侧室、通道、封锁出口、关键道具区、角色站位和行动路线。这个平面图必须和第3格、第4格、第6格、第9格能互相对应,不能画成另一个空间。使用中文标签标注“入口、主座、中央区、侧室、站位、道具区、封锁出口、暗道、机位点”等。 【第3格,右上:核心主空间建立镜头】 用电影感广角正向镜头展示进入该场景后的第一视觉印象。构图要稳定,最好有中轴、纵深、主座、核心道具、光源和对称关系。它是这个场景最重要的主厅、主殿、主控室、审讯室、会议室或剧情中心。此格必须和第2格的平面结构一致。 【第4格,左中:私密空间或隐藏区域】 展示同一场景内的侧室、卧榻、休息区、后台、密室、临时治疗区、藏匿区或人物生活区。这里要体现人物生活痕迹、隐秘关系、未说出口的信息和剧情潜台词。材质、家具、灯光必须延续第3格,不允许变成全新地点。 【第5格,中中:核心象征道具微距特写】 选择最能代表该场景记忆点的一个核心道具做超近景特写,例如香炉、药箱、针具、控制台、祭器、钥匙、徽章、账本、血迹、武器、芯片、茶盏、玉佩等。要求浅景深、微距镜头、材质细节清楚、烟雾或光影有质感。这个道具必须也能在其他格子里找到对应关系,不能是孤立物件。 【第6格,右中:权力区、操作区或决策区】 展示这个场景里真正推动剧情的位置,例如案台、王座、审讯桌、祭坛、控制台、办公桌、治疗台、指挥台、交易桌等。画面要能看出谁在这里掌控局面,哪里放文书,哪里放工具,哪里发生决定。此格必须和第2格平面图中的功能区对应。 【第7格,左下:道具系统陈列特写】 像影视美术道具表一样,把该场景中会被剧情反复使用的小物件集中陈列出来,例如针具、药材、茶具、账本、钥匙、兵器、符纸、文件、地图、饰品、仪器、工具等。所有道具必须符合场景时代、材质和剧情功能。不要出现与世界观冲突的物件。 【第8格,中下:氛围纹理细节】 只拍局部环境气息,例如窗户、纱帘、灯笼、蜡烛、烟雾、墙面、屏风、兵器架、灰尘、雨水、霓虹、裂缝、布料纹样、冷光反射等。它的作用是补充这个场景的温度、气味、危险感和触感。此格不需要展示完整空间,但必须明显属于同一个地点。 【第9格,右下:专业平面施工与拍摄调度图】 生成一张专业的场景调度图,包含平面图、简单透视模型、演员站位、摄影机位置、摄影机运动路线、角色行动路径、关键节点箭头和中文标注。第9格必须与第2格是同一个空间的执行版,不能另起炉灶。可以出现红色、蓝色、黄色虚线箭头,用来区分演员行动路线、摄影机路线、视线方向、封锁区域和关键机位。 【场景一致性硬规则】 九格必须共享同一个场景母体。第1格看到的建筑外部,必须能解释第2格的室内结构;第2格的平面布局,必须能解释第3格的主空间、第4格的侧室、第6格的操作区和第9格的调度图;第5格和第7格的道具,必须能在第3格、第4格或第6格中找到来源;第8格的局部纹理,必须来自同一套窗户、帘幕、墙面、灯具和装饰系统。 所有格子必须使用同一套建筑语言,例如同样的门框比例、窗格样式、柱子形状、地面材料、墙面纹样、家具风格、金属质感、布料颜色和装饰母题。不要让某一格变成现代,另一格变成古代;不要让某一格像欧式城堡,另一格像中式宫殿;不要让某一格是白天,另一格是深夜,除非输入明确要求同一场景的时间变化,但默认必须保持同一时间段。 【中文标签规则】 标签使用小型米黄色纸签、黑色中文字体、细线箭头或图纸标注。标签必须短,优先使用2到6个汉字,例如“入口、正厅、侧室、主座、封锁口、暗门、道具区、站位、机位、行动线、核心区、后室、窗、屏风、案台、香炉”。不要写长句,不要写英文大段说明,不要让标签遮挡主体。若模型难以生成准确中文,也必须保持标签形态为中文短标注风格,不要生成乱码大字。 【画面质量要求】 电影级概念美术质感,空间真实可信,光影统一,细节丰富但不杂乱,材质精致,景深自然,透视准确,建筑结构合理,画面有可拍摄性。整体应像一张专业场景设定板:既美观,又能指导导演、摄影、美术、分镜和AI视频生成。 【负向约束】 不要生成普通九宫格壁纸合集;不要生成九个互不相关的场景;不要每格都是同一角度;不要只做漂亮氛围图;不要缺少俯视平面图;不要缺少第9格调度图;不要让第2格和第9格互相矛盾;不要让道具和空间没有关系;不要混入不同世界观;不要突然改变时间、光源、材质和建筑风格;不要过曝;不要塑料质感;不要低清截图感;不要空房间;不要让标签铺满画面;不要大段英文;不要乱码;不要让人物喧宾夺主;不要把重点变成人物海报;不要把右下角画成普通插画,右下角必须是平面调度图。